indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……剧情 但丁的回忆结束,要继续前进,关底打败 Boss 之后救出 Trish,会拿到新武器 Cavaliere……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的。……剧情 但丁的回忆结束,要继续前进,关底打败 Boss 之后救出 Trish,会拿到新武器 Cavaliere……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

小狗大战亡灵(Puppies vs Undead)

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你曾经玩桌上游戏过?你会想象棋子怎么在桌子上转动好像真人一样?……用头戴式显示器而深入到魔法和妖术的世界,所有的玩具复活的世界!建筑各种各样的塔。!控制天气!……◎ 能用头戴式显示器。◎ 控制天气,感觉自己是雷公!◎ 应战而制订理想的策略。◎ 建筑打不穿的排塔

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

Ethan:我是上海大学毕业的,的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……,算是零基础进入了这个行业,因为大学四年主要影视方面相关的内容,主要是拍摄和后期的一些技巧,所以相当于彻底转了一个方向……有关目前工作的情况:Robert:我从温影毕业后,就向育碧投了简历,成都的育碧先回复了我,当时拿到offer

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,第一篇评价MineCraft,综合评价是4分(满分10分)……目录开篇先强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也带有主观性的吹与黑……,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨

Ray 系列编年史(Ray'z Arcade Chronology)

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可以一打尽很多敌人的锁定雷射,音乐家 TAMAYO 所演奏的优美却又壮烈的乐曲,画面上展开的故事与深奥的世界观……并驾齐驱TAITO 的代表射击游戏系列 ■ 配件功能本作品搭载了原版配件功能将配件功能设定为 ON 的话,会显示分数资讯及游戏排名……· SCORE INFO: 显示获得的总分

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……周一微元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

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